Dead or Alive 2 demo gratis: análisis y reglas verificadas
Revisión editorial: 26/07/2026. La ficha contrasta datos de SlotLaunch con reglas del juego, documentación del proveedor y fuentes especializadas indicadas al final.
Dead or Alive 2 es una tragaperras de vídeo de NetEnt ambientada en el Lejano Oeste y construida sobre un formato clásico: 5 carretes, 3 filas y 9 líneas fijas. Su atractivo no está en acumular minijuegos, sino en una matemática exigente y en un bonus de tiradas gratis con elección de modo, donde los Wild (bandidos) cambian de comportamiento según la modalidad. Además, en el juego base existen pagos por Scatter independientes de las líneas, lo que añade otra vía de premio sin depender de combinaciones alineadas. ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
A nivel de identidad, la secuela conserva la “caza” de la línea de Wilds, pero la desarrolla con tres Free Spins diferentes: Train Heist, Old Saloon y High Noon Saloon. En todos ellos puede haber Wilds especiales (pegajosos y, en una modalidad, con multiplicador por apilamiento), y en Train Heist se usa un contador de multiplicador que sube cuando caen Wilds y, además, concede tiradas extra. Es un juego pensado para sesiones de alta varianza: hit frequency publicada cercana al 30% y una frecuencia del bonus muy baja (en torno a 1 de cada 195). ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
Como veredicto editorial: es una slot para quien prioriza la emoción del bonus y acepta que muchos giros no llevarán a la función. Si buscas una guía práctica, la clave es entender cómo se pagan las líneas (izquierda a derecha), qué símbolos sustituyen (el Wild no sustituye a Scatters), cuándo el Scatter paga premio directo en el base game, y qué cambia realmente entre los 3 modos de Free Spins. Antes de jugar con dinero, conviene abrir la ayuda/paytable de la versión concreta cargada y confirmar RTP, rango de apuesta y si el operador ofrece o no compra de bonus (hay versiones donde se retiró). ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
Datos técnicos de Dead or Alive 2
| Proveedor | NetEnt |
|---|---|
| Formato | 5 carretes × 3 filas |
| Sistema de pagos | 9 líneas de pago fijas (combinaciones izquierda a derecha) + pagos por Scatter independientes de líneas |
| RTP | 96,8% (Total RTP publicado en la hoja oficial; algunos operadores pueden mostrar variantes según versión/configuración) |
| Volatilidad | Alta (publicada como “high volatility” en la página del proveedor; en la hoja oficial no se etiqueta con un nivel numérico) |
| Ganancia máxima | No publicado (en la ficha oficial se aportan tramos de ‘times bet’ en simulación; la página del proveedor menciona ‘hasta 100.000x’, pero el ‘max payout’ mostrado por NetEnt puede variar por definición) |
| Fecha de lanzamiento | 23/04/2019 |
| Rango de apuesta | 0,09 € – 9,00 € (valores por defecto en la hoja del juego; puede variar según casino/moneda) |
Cómo funciona Dead or Alive 2
Dead or Alive 2 se juega con 9 líneas fijas: no eliges número de líneas, sino el tamaño de apuesta ajustando valor de moneda y/o nivel de apuesta según la interfaz del casino. Las combinaciones pagadoras se forman con símbolos iguales consecutivos empezando en el carrete 1 y avanzando hacia la derecha, siempre sobre una de las líneas activas. La tabla de pagos del propio juego indica qué símbolos pagan y desde cuántas apariciones lo hacen. ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
El Wild es un símbolo de sustitución: reemplaza a cualquier símbolo pagador para completar combinaciones, pero no puede sustituir a los Scatters. En el juego base y también dentro de las tiradas gratis, estos Wilds pueden aparecer como parte de una línea y ayudar a formar premios, y en los Free Spins pueden transformarse en variantes especiales (pegajosos y/o con multiplicador) según el modo elegido. ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
Además de los premios por líneas, existe un pago por Scatter en el juego principal: si aparecen 2 o más símbolos Scatter en cualquier posición del tablero, se paga un premio según la paytable, independientemente de las líneas ganadoras. Esto significa que puedes cobrar un Scatter win aunque no tengas ninguna línea completa. Separadamente, los Scatters también actúan como disparador del bonus de Free Spins (en la práctica, la ayuda del juego es la que manda sobre cuántos y cuáles). ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
Símbolos de Dead or Alive 2 y qué hace cada uno
| Símbolo | Función dentro del juego |
|---|---|
| Wild (bandidos / forajidos; ‘Wild line’) | Es el símbolo comodín del juego: sustituye a todos los símbolos pagadores para completar combinaciones, pero no sustituye a los Scatters. En los Free Spins puede convertirse en Sticky Wild (se queda fijo hasta el final) y, en High Noon, puede evolucionar a Wild con multiplicador cuando se acumulan varios Wilds en el mismo carrete. La línea de Wilds sigue siendo el objetivo más buscado por su impacto en pagos altos. |
| Scatter (símbolo de Scatter del juego; aparece en dos tipos) | Aunque solo hay dos símbolos Scatter distintos en los carretes, el juego paga premio cuando salen 2 o más en cualquier posición durante el juego base, según la tabla de pagos, sin depender de líneas. Además, los Scatters son la puerta de entrada al bonus de tiradas gratis (la ayuda/paytable de tu versión concreta debe confirmar el requisito exacto). |
| Sticky Wild (en Old Saloon y High Noon) | No es un símbolo separado en el base game, sino un estado del Wild durante ciertas tiradas gratis. Cuando un Wild aparece en Old Saloon o High Noon, se transforma en Sticky Wild y permanece fijado en su posición hasta que termina la ronda de Free Spins. Esta persistencia permite construir carretes ‘bloqueados’ que repiten contribución a líneas de pago. |
| Multiplier meter (contador de multiplicador de Train Heist) | Elemento de interfaz propio de Train Heist Free Spins. Cada vez que cae un Wild en cualquier carrete, el contador de multiplicador sube +1 y, además, se añade 1 Free Spin extra. Al alcanzar x16, se otorgan 5 Free Spins adicionales (además de la que ya se añade por el Wild), y si siguen cayendo Wilds a partir de x16, continúan sumando tiradas y aumentando el medidor. |
| x2 Multiplier Wild (High Noon) | En High Noon Saloon, si caen 2 Wilds en el mismo carrete durante los Free Spins, se transforman en un Wild con multiplicador x2. Este Wild sigue siendo ‘pegajoso’ (permanece) y su multiplicador se aplica a las combinaciones en las que participe. La mecánica premia la repetición de Wilds en un mismo carrete. |
| x3 Multiplier Wild (High Noon) | En High Noon Saloon, cuando caen 3 Wilds en el mismo carrete, se convierten en un Wild con multiplicador x3. Es una evolución más potente del apilamiento de Wilds. La ayuda oficial indica además que los multiplicadores pueden multiplicarse entre sí (por ejemplo, combinar x2 y x3 para producir x6). |
| Paytable / Ayuda (menú de información del juego) | Desde aquí se comprueban los importes por combinación, el pago por Scatter, y las reglas exactas de cada Free Spins mode. También es el lugar correcto para verificar el RTP que aplica en tu casino y cualquier ajuste de configuración (por ejemplo, si existe o no compra de bonus en esa versión). Es el punto de referencia para contrastar cualquier cifra de reseñas. |
| Botón de giro / Autoplay (controles de juego) | Controles de interfaz para ejecutar giros manuales o automáticos (si el casino/cliente los ofrece). Aunque no afectan a la matemática, son relevantes en demo para localizar el ajuste de apuesta (coin value y/o bet level) y para abrir la ayuda. En algunos entornos, ciertas funciones (autoplay o compra) pueden estar deshabilitadas por regulación del operador. |
Bonus y funciones especiales
Wild Substitution
Activación: Aparece el símbolo Wild en los carretes (juego base o bonus) y participa en una línea ganadora. El Wild sustituye a todos los símbolos pagadores para completar combinaciones en una línea, tanto en el juego principal como en los bonus games, pero no puede sustituir a los Scatters. En términos prácticos, si te faltan uno o dos símbolos para cerrar una combinación premium, un Wild puede ‘rellenar’ el hueco. Esta sustitución es la base de la famosa búsqueda de la Wild line: cuando varios Wilds caen alineados sobre una línea, el impacto en el pago puede ser muy alto.
Scatter Wins (pagos por Scatter en el juego base)
Activación: 2 o más símbolos Scatter en cualquier posición durante el juego principal. Dead or Alive 2 incluye premios por Scatter independientes de las líneas. La hoja oficial especifica que, aunque hay dos símbolos Scatter distintos, existe un pago en monedas si aparecen 2 o más en cualquier lugar del tablero durante el juego base, y el importe se calcula según la paytable. Esto es importante porque te permite cobrar sin tener combinaciones izquierda‑a‑derecha en una línea concreta, y añade ‘micro-picos’ de premio fuera del patrón clásico de líneas.
Elección de Free Spins Mode (3 modos)
Activación: No publicado (consultar en la ayuda del juego: requisito de Scatters y número inicial de tiradas). El bonus principal se articula como tiradas gratis con elección entre tres modalidades: Train Heist, Old Saloon y High Noon Saloon. La diferencia entre ellas no es cosmética: cambia la forma en la que los Wilds añaden valor (medidor de multiplicador con tiradas extra en Train Heist; Sticky Wilds y multiplicación x2 global en Old Saloon; y Sticky Wilds con evolución a Wilds multiplicadores por apilamiento en High Noon). Antes de jugar, conviene probar los tres en demo para entender cuál encaja con tu tolerancia a la varianza.
Train Heist Free Spins (medidor de multiplicador + tiradas extra por Wild)
Activación: Seleccionar Train Heist al entrar en Free Spins (disparador general: No publicado aquí). En Train Heist existe un “Multiplier meter”. La regla oficial indica que cada Wild que caiga en cualquier carrete incrementa el multiplicador en +1 y, además, concede 1 tirada gratis adicional. Cuando el medidor llega a x16, se añaden 5 Free Spins extra (además de la que ya se suma por el Wild). A partir de x16, los Wilds siguen otorgando 1 Free Spin y continúan aumentando el multiplicador, lo que crea rondas largas si el juego encadena Wilds.
Old Saloon Free Spins (Sticky Wilds + x2 a todas las ganancias)
Activación: Seleccionar Old Saloon al entrar en Free Spins (disparador general: No publicado aquí). En Old Saloon, todas las ganancias se multiplican por 2. Además, los Wilds se convierten en Sticky Wilds y permanecen en pantalla hasta el final del bonus. La hoja oficial añade una condición de “colección”: si durante la ronda consigues al menos un Wild en cada uno de los cinco carretes, se activan 5 tiradas gratis adicionales. Es un modo de construcción progresiva: cuantos más Sticky Wilds fijas, más fácil se vuelve repetir líneas ganadoras en las tiradas restantes.
High Noon Saloon Free Spins (Sticky Wilds + Wilds con multiplicador por apilamiento)
Activación: Seleccionar High Noon al entrar en Free Spins (disparador general: No publicado aquí). High Noon es el modo donde los Wilds pueden ‘evolucionar’. Los Wilds se vuelven Sticky Wilds, y si caen 2 Wilds en el mismo carrete, se transforman en un Wild multiplicador x2; si caen 3, en un Wild x3. La documentación oficial indica que estos multiplicadores pueden multiplicarse entre sí (por ejemplo, x2 y x3 generan x6). Igual que en Old Saloon, al conseguir uno o más Sticky Wilds en cada carrete se activan 5 Free Spins extra.
Cómo jugar a Dead or Alive 2 paso a paso
- Abre Dead or Alive 2 en modo demo y entra primero en la paytable/ayuda: confirma que el juego es 5×3 con 9 líneas fijas y revisa qué combinaciones pagan desde el carrete 1 hacia la derecha.
- Ajusta la apuesta total desde los controles del juego (valor de moneda y/o nivel de apuesta). Verifica el rango que muestra tu operador, porque puede diferir del rango “por defecto” de la hoja oficial.
- Localiza el botón de giro y realiza varias rondas en el juego base para ver la dinámica de pagos por línea (izquierda a derecha) y cómo se resaltan las líneas ganadoras tras cada tirada.
- Identifica el símbolo Wild en pantalla y comprueba en la ayuda que sustituye a símbolos pagadores, pero no a Scatters. Observa cómo un solo Wild puede completar combinaciones al cerrar un hueco en una línea.
- Busca y verifica los Scatters: en el juego base, prueba a observar que 2 o más Scatters en cualquier posición pagan un premio independiente de las líneas, según la tabla del juego.
- Cuando actives el bonus (o uses la función de demo para entrar), revisa si el juego te deja elegir entre Train Heist, Old Saloon y High Noon, y lee en la ayuda qué cambia en cada modalidad.
- En Train Heist, sigue el medidor de multiplicador: cada Wild que cae debe sumar +1 al multiplicador y añadir 1 Free Spin; al llegar a x16 deberían añadirse 5 tiradas extra además de la tirada extra estándar.
- En Old Saloon, confirma dos cosas: que los Wilds pasan a ser Sticky Wilds hasta el final del bonus y que todas las ganancias se multiplican por 2. Comprueba también cómo se otorgan 5 Free Spins extra al lograr Wilds en todos los carretes.
- En High Noon, intenta observar la evolución del Wild: 2 Wilds en un mismo carrete deberían transformarse en x2 y 3 en x3; verifica que los multiplicadores pueden combinarse multiplicándose (p. ej., x2·x3 = x6) según la ayuda.
Qué comprobar en la demo de Dead or Alive 2
En la demo de Dead or Alive 2, lo primero es abrir la paytable/ayuda y confirmar que estás ante la versión correcta: 5×3, 9 líneas fijas y pagos izquierda a derecha. Desde ahí, valida también el comportamiento de Wild y Scatter: el Wild sustituye salvo a Scatters, y el Scatter puede pagar premio directo en el juego base con 2 o más en cualquier lugar. Si algo no coincide con lo descrito, quédate con lo que indique la ayuda del propio juego. ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
En segundo lugar, revisa la interfaz de apuesta: NetEnt publica unos valores por defecto (monedas y niveles) que en muchos casinos se traducen a un min/max concreto, pero el operador puede adaptar la moneda o limitar opciones. En la página del proveedor se ven valores orientativos y, en algunos entornos, incluso aparece “Feature buy-in”, mientras que la hoja oficial tiene un historial de versiones donde esa compra se añadió y después se retiró. Por eso, en demo conviene verificar qué botones y menús están realmente disponibles. ([netent.com](https://netent.com/games/dead-or-alive-2))
Por último, prueba en móvil (vertical/horizontal) y comprueba que puedes acceder cómodamente a la ayuda y al historial de juego. La hoja oficial indica tecnología HTML5, resolución 1280×720 y que hay versión demo, así que la experiencia debería ser fluida en navegador moderno. Si el juego se carga dentro de un ‘wrapper’ del casino, revisa que los textos de reglas no se corten y que la demo muestre el RTP aplicable a esa configuración cuando el operador lo exponga en el menú de información. ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
Cómo interpretar el RTP, la volatilidad y el premio máximo
El RTP (Return to Player) es un porcentaje teórico calculado a muy largo plazo, no una garantía de resultados en una sesión. En Dead or Alive 2, la hoja oficial publica un RTP total del 96,8%, además de desglosar la contribución del juego base y la de Free Spins, y una hit frequency aproximada del 29,8%. Si en tu casino ves un RTP distinto, no significa necesariamente que sea “otro juego”: puede ser una configuración distinta del operador o una versión diferente; la referencia final siempre debe ser la ayuda del juego cargado. ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
La volatilidad describe cómo se reparte el retorno: a mayor volatilidad, más ‘sequía’ potencial y picos más grandes cuando llega el bonus. NetEnt lo cataloga como “high volatility” en su ficha pública, y la frecuencia de entrada a Free Spins aparece como 0,51% (aprox. 1 de cada 195) en la hoja oficial, lo que encaja con una experiencia de varianza alta. También es importante entender el “premio máximo”: la web del proveedor puede mostrar un “max payout” con una definición concreta, mientras que la hoja oficial aporta tramos de “times bet” en simulaciones. Interpreta ambos como referencias, no como promesa de repetibilidad. ([netent.com](https://netent.com/games/dead-or-alive-2))
Valoración editorial de Dead or Alive 2
Puntos fuertes
- Reglas claras y trazables en documentación oficial (RTP, hit frequency y frecuencia del bonus publicadas).
- Tres modos de Free Spins con diferencias mecánicas reales, no solo estéticas (elección con impacto en el comportamiento de Wilds).
- Train Heist premia la aparición de Wilds con tiradas extra y escalado del multiplicador, creando rondas potencialmente largas.
- Old Saloon combina Sticky Wilds con multiplicador x2 global, fácil de entender y de verificar en demo.
- Pagos por Scatter en el juego base independientes de líneas, aportando premios sin necesidad de alinear combinaciones.
Aspectos a considerar
- La documentación pública no enumera de forma accesible aquí todos los símbolos estándar (cartas/objetos); es imprescindible confirmarlos en la paytable de la versión cargada antes de redactar importes de pago por símbolo.
- La función de compra de bonus puede aparecer en algunas fichas/operadores, pero la hoja oficial muestra cambios por versión; no debe asumirse que esté disponible en España.
- Alta varianza: el bonus tiene una frecuencia baja (aprox. 1 de cada 195), lo que puede traducirse en sesiones largas sin función.
- El concepto de “premio máximo” puede confundirse entre ‘hasta X veces’ (marketing) y tablas de simulación; conviene explicarlo con precisión y sin extrapolar.
Preguntas frecuentes sobre Dead or Alive 2
¿Dead or Alive 2 tiene líneas de pago o ‘ways’?
Tiene 9 líneas de pago fijas (no es un sistema ‘ways’). Las combinaciones se forman de izquierda a derecha empezando en el carrete 1 sobre una de esas líneas. Además, existe un pago por Scatter independiente de las líneas en el juego base cuando aparecen 2 o más Scatters en cualquier posición. ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
¿Qué hace exactamente el Wild en Dead or Alive 2?
El Wild sustituye a todos los símbolos pagadores para completar combinaciones, tanto en el juego principal como en los bonus games. La regla clave es que no sustituye a los Scatters. En las tiradas gratis, según el modo elegido, los Wilds pueden quedarse fijos como Sticky Wilds y, en High Noon, convertirse en Wilds con multiplicador cuando se acumulan varios en el mismo carrete. ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
¿Los Scatters solo sirven para activar Free Spins?
No. En el juego base, 2 o más símbolos Scatter pueden pagar un premio directo “según la paytable” y ese pago es independiente de las líneas ganadoras. Es decir, puedes cobrar un Scatter win aunque no tengas ninguna combinación alineada en una línea. Aparte, los Scatters también se usan como disparador del bonus de tiradas gratis (consulta el requisito exacto en la ayuda del juego). ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
¿Cuáles son los 3 modos de tiradas gratis y en qué se diferencian?
El juego ofrece Train Heist, Old Saloon y High Noon Saloon. En Train Heist hay un medidor de multiplicador: cada Wild suma +1 al multiplicador y además añade 1 Free Spin; al llegar a x16 se otorgan 5 Free Spins extra. En Old Saloon, los Wilds se vuelven Sticky y todas las ganancias se multiplican por 2; conseguir Wilds en todos los carretes activa 5 Free Spins extra. En High Noon, los Wilds también son Sticky y pueden transformarse en Wilds x2 o x3 por apilamiento. ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
¿Cuál es el RTP de Dead or Alive 2 en España?
La hoja oficial del juego publica un RTP total del 96,8% y también desglosa el retorno entre juego base y Free Spins. Sin embargo, el RTP puede variar si el operador utiliza una configuración distinta; por eso, en un casino concreto, lo correcto es verificar el valor dentro del menú de ayuda/paytable del juego cargado (y no quedarse solo con cifras de reseñas). ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
¿Qué significa ‘hit frequency’ y cuál es la de este juego?
La “hit frequency” es la frecuencia aproximada con la que el juego entrega algún tipo de premio (no necesariamente grande) a lo largo de muchísimas tiradas. En la hoja oficial de Dead or Alive 2 se publica una hit frequency de 29,8%. No debe confundirse con la frecuencia del bonus: la misma hoja indica una “feature hit frequency” de Free Spins del 0,51% (aprox. 1 de cada 195). ([cdn-sp.kertn.net](https://cdn-sp.kertn.net/assets/cms/App_Data/20e8c524-e223-48de-9382-7401c87cd065/PDFs/GameRules/Netent/GamerulesEN/Dead_or_Alive_2_deadoralive2_not_mobile_Game_Sheet_default_en.pdf))
¿Se puede comprar el bonus (Free Spins) en Dead or Alive 2?
Depende de la versión/configuración. En la página pública de NetEnt puede aparecer como si existiera “Feature buy-in”, pero la hoja oficial del juego incluye un historial donde se añadió la compra de Free Spins en una versión (1.1) y se retiró posteriormente (1.2). En la práctica, lo que prevalece es lo que muestre tu versión en el casino: si no aparece en el menú, no debe asumirse que está disponible. ([netent.com](https://netent.com/games/dead-or-alive-2))
Fuentes y metodología
La redacción separa los datos publicados de la interpretación editorial. Cuando un valor cambia entre versiones, la tabla de pagos del demo cargado es la referencia aplicable.
- Dead or Alive 2™ Game Sheet (NetEnt) – reglas oficiales, RTP, frecuencias y mecánicas de Free Spins — Formato 5×3 y 9 líneas fijas; RTP total 96,8% (y desglose); hit frequency 29,8%; frecuencia de Free Spins 0,51% (1/195); reglas de Scatter wins; Wild substitution; Sticky Wild; reglas de Train Heist/Old Saloon/High Noon; rango de apuesta por defecto 0,09–9; historial de versiones con retirada de Buy Free Spins.
- NetEnt – Dead or Alive 2 (página del juego en el sitio del proveedor) — Fecha de lanzamiento (23-04-2019); posicionamiento de volatilidad alta; datos generales visibles al usuario (RTP mostrado en la ficha, hit frequency aproximada, formato 5×3 y 9 líneas); descripción del rol del Wild en base y bonus.
- NetEnt – Nota de prensa de lanzamiento de Dead or Alive 2 (24/04/2019) — Confirmación de 3 Free Spins games (Train Heist, Old Saloon, High Noon); mención de sticky wild y reglas resumidas (x2 en Old Saloon, multiplicador/extra spins en Train Heist, multiplicadores en High Noon); enfoque de alta volatilidad.
Juego responsable: la demo utiliza créditos sin valor real y sirve para aprender las reglas. El RTP es una media teórica a largo plazo y ningún patrón observado permite predecir el siguiente resultado. Acceso solo para mayores de 18 años.
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